Laboratorio di progettazione a oggetti con Java (Biblioteca contemporanea)

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Laboratorio di progettazione a oggetti con Java (Biblioteca contemporanea)

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as of marzo 12, 2018 12:01 pm

Features

AuthorVitaliano Milanese
BindingFormato Kindle
EISBN9788862923415
FormateBook Kindle
Labellibreriauniversitaria.it Edizioni
LanguagesName: Italiano; Type: Pubblicato
Manufacturerlibreriauniversitaria.it Edizioni
Number Of Pages308
Product GroupLibro digitale
Product Type NameABIS_EBOOKS
Publication Date2014-09-11
Publisherlibreriauniversitaria.it Edizioni
Release Date2014-09-11
Studiolibreriauniversitaria.it Edizioni
TitleLaboratorio di progettazione a oggetti con Java (Biblioteca contemporanea)

Sinossi

Questo testo si rivolge a quanti intendono verificare le proprie competenze nel campo della programmazione a oggetti; i lettori sono guidati nello sviluppo di applicazioni di relativamente piccole dimensioni, ma non per questo scevre da difficoltà progettuali. Tutti gli aspetti di specifico interesse legati alla modellazione mediante classi, all’impiego degli oggetti da esse istanziabili, all’ereditarietà di proprietà, alla sovrascrittura e al sovraccarico di metodi, al polimorfismo che ne deriva sono trattati in una presentazione di problemi di complessità crescente: la gran parte di essi è corredata da una possibile soluzione, criticamente analizzata negli aspetti più significativi e sviluppata secondo metodologie e schemi progettuali consolidati, mentre altri casi, con soluzione similare, sono affidati all’impegno individuale del lettore con lo scopo di permettere la verifica delle tecniche studiate.Indice:Prefazione 1. Richiami di argomenti base2. Ereditarietà e polimorfismo3. GUI: graphics user interfaces4. Uso di strutture dati5. Design Pattern6. Thread7. Utilizzazione di file 8. MiscellaneaBibliografiaNota sull'AutoreVitaliano Milanese laureato in Matematica all’Università di Padova, è Professore Associato presso l’Università di Udine, dove attualmente insegna nei corsi di Programmazione Orientata agli Oggetti (laurea in Informatica e laurea in Tecnologie Web e Multimediali). L’attività di ricerca è principalmente legata ad applicazioni dell’informatica all’ingegneria ed è focalizzata sullo sviluppo di metodologie incentrate sui paradigmi funzionali, a frame e a oggetti impiegati nella modellazione dei processi di progettazione e della rappresentazione di componenti industriali basate sul (ri)utilizzo di fonti di conoscenza.

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